Aunque medir un Stunt es algo complicado, considerando que es algo subjetivo, recopilaré aquí algunas pautas para crear buenos stunts.
Primero recordemos lo que el libro dice sobre stunts de 1, 2 o 3 dados:
• Un Stunt de un dado es una buena descripción de una acción y permiten realizar acciones casi imposibles, como bloquear una espada estando desarmado.
• Un Stunt de 2 puntos requiere que el personaje interactué de forma interesante con su ambiente, pudiendo incluso incluir detalles nuevos al lugar si es que estos no contradicen lo que el narrador ha establecido.
• Un Stunt de 3 puntos tiene los mismos requisitos que uno de dos, pero es mucho más grandioso o peligrosos. Como regla general si se duda si algo seria un stunt de 3 dados, no lo es.
Teniendo en cuenta esto, los siguientes tips ayudan a desarrollar mejores stunts o utilizarlos mejor:
La primera regla sobre los stunts es:
Hazlos siempre. Siempre ayudan mejorar la narración y a menos que seas completamente inimaginativo llevarás un dado adicional. Recuerda que Exalted es un juego dramático, y la descripcion de las acciones deben denotar este aspecto, por lo cual hacer stunts en todas tus acciones es imperativo. Descrbiendo tus movimientos para escabullirte, la manera en la que forjas una espada o robas a un incauto, el ataque con el que vences al poderoso lunar, lo que dices en un discurso y como actua tu personaje mientras lo dice o la carta que envias al señor de la muerte y cuan delicadamente las sellas, todas estas descripciones de tus acciones enriquecen el juego y son recompensadas con dados extras.
Teniendo esto en cuenta, acontinuación describo algunos tips para desarrollar mejores stunts.
Recuerda que para tener un stunt de mas de un dado debes añadir elementos del ambiente en tu descripción, mientras solo describas tu acción no pasaras de un stunt de un dado.
Desarrolla los stunts desde distintos puntos de vista. Lo tradicional es describirlos en tercera persona o hasta primera persona, pero también se pueden hacer desde segunda persona, desde otro protagonista.
Mientras más amplio mejor. Donde se sitúa la cámara y por donde se mueve y panea. Es indispensable ampliar el alcance de la descripción del stunt para que sea de dos o tres dados.
Otro requisito indispensable es incluir los 5 sentidos en la descripción del stunt. Mientras mas sentidos se logren incluir mejor.
Mientras mejor la descripción, mejor. Parece simple. Pero no lo es. Las palabras siempre llevan mas impacto que las actuaciones. Si se puede usar prosa o poesía, mejor.
Descripciones buenas y originales son siempre deseadas. Por el otro lado, algunas personas disfrutan las referencias a películas o novelas de culto.
Tematizar el stunt ayuda a darle fluidez. Descubrir un ataque múltiple como una tormenta o el romper de una ola ayuda a que la acción sea una sola acción y no una seria incongruente.
Por último hay que recordar que lo increíble que la acción te parezca, considerando que es algo enteramente subjetivo, para los otros puede no serlo. Por esto, es conveniente regirse a una buena descripción y abarcar varios elementos que recurrir a lo “increíble” que consideres la acción. De esta forma podras alanzar stunts de 2 dados con regularidad. Para los de 3 puntos, si necesitas que se lo cosidere bacan en general.
- Quimera
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